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https://w.atwiki.jp/zhero/pages/197.html
改造アイテムを図鑑順にソートしました。それに伴い、手持ちの装備回路の設置制限ごとに形状を書き直しました。今後の報告には制限も書き加えて頂けると幸いです。 -- (名無しさん) 2010-03-18 13 28 40
https://w.atwiki.jp/vero9/pages/14.html
改造 状態2正規軍 状態3死亡(基本仲間不可) 状態4海賊 状態5在野 状態7村娘 状態9捕虜 アグデッパ(覇王ID125)の捕虜は奴隷として売り出される 状態10アシスタント(仲間不可) 状態11正規軍の輸送艦隊司令(仲間不可・・・正規軍滅亡後に放浪する?) 状態13金持ち爺さんが戦う時になったステータス。死亡してると戦えないから? 状態15抵抗軍 状態16山賊(仲間不可) ただし、ナルン、プラズマツーの様なイベントキャラはcsvで死亡扱いになってる。 村長は抵抗軍なので仲間になるが、一太郎は戦場に登場しないため、仲間にならない。 ―性格― 0 1 喧嘩(怪我) 2 窃盗 ※1 3 4 捕虜虐待 5 喧嘩(掟破) 6 7 8 9 ※1…怨み値が非常に低いか、または0で自重の可能性あり。 ―奇策― 1 愛を誓います 2 当てます 3 避けます 4 勉強します ※1 5 度胸一発 ※1 6 銀行強盗得意です 7 バイト大好き 8 掟を守ります 9 逃がしません 10 口八丁 11 救命資格 12 売春婦 ※1 13 賞金アップ 14 説得します 15 忠誠を誓います ※2 CSVファイルには未使用と書いてあるが、ここに初期値を入れるとキャラが覚醒状態になり、 対応したスキルを身につける。床上手・長期戦等のユーロ専用スキルは未確認。 ※1…初期値に設定してしまうと、覚醒状態にはなるがステータスが変化せず低い値のまま。 ※2…男性専用? 表向きには「愛を誓います」と同効果。
https://w.atwiki.jp/shin0000/pages/347.html
特殊改造 銃のそれぞれの部位に対し、改造を施すことで特殊な効果をつけることができる。 部位ごとに行う改造は特に記述の無い限り1種類のみであり、同じ改造を2度行うこともできない。 一部を除き改造パーツは着脱が可能。(戦闘中は1タイムかけて1つのパーツの着脱が可能) また、大型銃器に特殊加工を施すことはできない。 ※インサイドペナルティ-Xとは、インサイドでの命中修正のマイナスをX点減少する効果である。 マズル サプレッサー 費用2万円 :ダメージ修正-5 射撃音を消す事ができる。 リピーター拳銃・擲弾銃・散弾銃への適用不可。 コンペンセイター加工 費用3万円 :ダメージ修正-3 必要『筋』-3 修復不可能。 擲弾銃・散弾銃への適用不可。 アッパーレール スコープ 費用5万円 :500m先まで見ることができる 必要『筋』+2 また、加工費を+5万円するごとに100m可視距離を上げられる。最大2000m まで。 ドットサイト 費用2万円 :インサイドペナルティ-1 命中修正+3 必要『筋』+2 アンダーレール フラッシュライト 費用2万円 :暗闇でのペナルティー無し(30mまで) 必要『筋』+1 狙撃銃への適用不可。 他のアンダーレール改造と併用可能。 レーザーサイト 費用2万円 :命中修正+2 必要『筋』+1 他のアンダーレール改造と併用可能。 バイポッド 費用1万円 :「設置」が可能になる。必要『筋』+1 擲弾銃・散弾銃への適用不可。 フォアグリップ 費用1万円 :インサイドペナルティ-2 必要『筋』+1 狙撃銃への適用不可。 片手で使用する際はインサイドペナルティは緩和されない。 グレネードランチャー 費用4万円 :グレネード弾を発射可能になる。性能は以下のとおり。必要『筋』+2 発射タイプ:リピーター 射程:50m 装弾数:1発 リロード時間:2タイム 突撃銃以外への適用不可。 ストック フォールディング 費用2万円 :必要『筋』-1 アドジャスタブル 費用3万円 :命中基本値+1 必要『筋』+1 ソードオフ 費用2万円 :インサイドペナルティ-2 射程-5m 必要『筋』-1 修復不可能。 この改造を施すとアッパーレール以外の改造は適用不可となる。 散弾銃のみ適用可能。 戻る
https://w.atwiki.jp/msrw/pages/56.html
機体改造 HP 改造段階 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 上昇値 50 50 50 100 100 100 100 150 150 150 費用(G) 3000 4000 5000 7000 8000 10000 13000 15000 19000 22000 改造段階 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 上昇値 150 200 200 200 200 200 200 200 350 400 費用(G) 31000 37000 44000 62000 69000 78000 86000 118000 131000 143000 合計上昇値:3300 総費用:905000G EN 改造段階 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 上昇値 5 5 5 5 5 5 5 5 5 10 費用(G) 3000 4000 5000 7000 8000 10000 13000 15000 19000 22000 改造段階 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 上昇値 5 5 5 5 5 5 5 10 10 10 費用(G) 31000 37000 44000 62000 69000 78000 86000 118000 131000 143000 合計上昇値:120 総費用:905000G 運動性 改造段階 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 上昇値 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 費用(G) 3000 4000 5000 7000 8000 10000 13000 15000 19000 22000 改造段階 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 上昇値 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 費用(G) 31000 37000 44000 62000 69000 78000 86000 118000 131000 143000 合計上昇値:40 総費用:905000G 装甲 改造段階 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 上昇値 15 15 15 15 20 20 20 20 25 25 費用(G) 3000 4000 5000 7000 8000 10000 13000 15000 19000 22000 改造段階 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 上昇値 25 25 30 30 30 30 30 30 40 40 費用(G) 31000 37000 44000 62000 69000 78000 86000 118000 131000 143000 合計上昇値:500 総費用:905000G
https://w.atwiki.jp/everdrive64/pages/23.html
改造コード(IPS/APSパッチ)の使い方 まずはZメニューのオプションからGameShark(IPS/APS)をONにしてください。 ※改造コードは全てのコードが動作するわけではありません。また、パッチファイルもBADチェックサムのエラーが起こりやすいです。出たばかりですので、今後のアップデートでの修正に期待しましょう。 IPS/APSパッチの適応 RomファイルをSelect Onlyで読み込んだあと、適応させたいipsまたはapsファイルを選択し、Apply Patchで選択後スタートボタンを押してゲームを開始します。 改造コード追加(手動) RomファイルをSelect Onlyで読み込んだあと、ZボタンのメニューからCheatsを選択するとGameSharkのコードを入力できます。適応できるコードは自動的に横のOFFがONになります。 コード入力後、スタートボタンを押してゲームを開始します。他の起動方法だと新しいRomファイルをフラッシュに上書きしてしまうので、チートがリセットされてしまいます。 また、この方法では一回しか改造コードを適用できません。他のゲームをプレイすると入力した改造コードがリセットされます。 改造コード追加(txtファイル) 以下の様な形式でtxtファイルを追加することも出来ます。 xxxxxxxx xxxx もしくは xxxxxxxx-xxxx txtファイルをSDカードに置き、メニュー画面からtxtファイルをAで選択すると改造コード追加のメニューが開きます。 Append Cheats…入力されている改造コードにtxtファイルのコードを追記する Load Cheats…入力されている改造コードを上書きする AutoフォルダからRom読み込みと同時に改造コード(IPS/APSパッチ)を適用させる まずはZメニューのオプションからAuto Cheat(Auto IPS)をONにしてください。 IPS/APSパッチの場合はipsファイルもしくはapsファイルを、改造コードの場合は前述したtxtファイルを/ED64/AUTOフォルダ内に入れます。 その後、txtファイルもしくはパッチファイルを読み込ませたいRomファイルと同じファイル名にしてください。 (Romファイルの場所はどこでも構いません) 正しければ自動的に読み込み出来るようになっています。
https://w.atwiki.jp/jiten/pages/13.html
スーパーロボット大戦F(PS)(改造コード) スーパーロボット大戦F PlayStation the Best 総ターン数 ターン数(シナリオ内) 資金最大 強化パーツ所持数最大 総ターン数 8019BA6E xxxx ターン数(シナリオ内) 3019BA70 00xx 資金最大 8019BA6A 967F 3019BA6C 0098 強化パーツ所持数最大 3019BB35 0009 8019BB36 0909 8019BB38 0909 8019BB3A 0909 8019BB3C 0909 8019BB3E 0909 8019BB40 0909 8019BB42 0909 8019BB44 0909 8019BB46 0909 8019BB48 0909 3019BB4A 0009
https://w.atwiki.jp/srwk/pages/48.html
合体ユニット 引き継ぎそうで引き継がないユニット ※「残留」は引継ぎ元のユニットが残る場合は○、消える場合は× 消える場合改造時期は関係ないため基本的には省略。 引き継ぎ元 引き継ぎ先 残留 備考 フリーダムガンダム ストライクフリーダム × フリーダムガンダムのほうが武器改造費が安い。ベルリンルートの場合第14-2話終了後のIM竜宮島ルートの場合第13話終了直後のIM デスティニーガンダム レジェンドガンダムガイアガンダム ○ レジェンドは全箇所4段階改造済み。デスティニーの5段階以上改造されている部分を引き継ぐ。ガイアはステラ加入時のみデスティニーの改造をそのまま引き継ぐ。竜宮島ルート第30-1話終了後のIM ガチコ エンペランザ × エンペランザは全箇所3段階改造済み。ガチコの4段階以上改造されている部分を引き継ぐ。ガチコは無くなるので、無改造だったほうが得をする。 マークエルフ マークゼクスマークフィアーマークザイン ○ 3機ともスポット参戦時に引継ぎ。竜宮島ルート第15-1話終了後のIM マークザイン マークゼクスマークフィアー ○ 竜宮島ルート第30-2話終了後のIM メガセリオン・モデル マークアイン × 竜宮島ルート第30-1話のスポット参戦時に引継ぎ。ファフナーフラグ達成時のみ全箇所4段階改造済みで復帰する。メガセリオン・モデルの5段階以上改造されている部分を引き継ぐ。ガチコと同じく、無改造だったほうが得をする。 テムジン747J テムジン type a8 ○ テムジン type a8は全箇所4段階改造済み。テムジン747Jの5段階以上改造されている部分を引き継ぐ。第33-2話終了後のIM ソードウルフ ソードウルフクラッシャー × ランスタッグ ランスタッグブレイク × レインボージャーク レインボージャークウィンド × バンブリアン バンブリアングランド × ソウルタイガー ソウルタイガーブースト × ソードウルフクラッシャー ブラストルタイガー ○ ブラストルタイガーは全箇所3段階改造済み。ソードウルフクラッシャーの4段階以上改造されている部分を引き継ぐ。第24-1話終了後のIM ランスタッグブレイク ランスタッグ(ソウタ) ○ ランスタッグ(ソウタ)は全箇所3段階改造済み。ランスタッグブレイクの4段階以上改造されている部分を引き継ぐ。アークエンジェルルートの場合第25話終了直後のIMソラシティルートの場合第25話終了後のIM ランスタッグ(ソウタ) バイオプテラ ○ バイオプテラは全箇所3段階改造済み。ランスタッグ(ソウタ)の4段階以上改造されている部分を引き継ぐ。引継ぎ前に改造できるのはソラシティルート第26話終了後のIMのみ。 鋼鉄ジーグ 磁偉倶 ○ 磁偉倶は全箇所2段階改造済み。鋼鉄ジーグの3段階以上改造されている部分を引き継ぐ。ビルドベースルートの場合第17話終了後のIMダリウス界ルートの場合第16-2話終了直後のIM ビッグシューター(新) ビッグシューター(旧) ○ ビッグシューター(旧)は全箇所2段階改造済み。ビッグシューター(新)の3段階以上改造されている部分を引き継ぐ。ビルドベースルートの場合第17話終了後のIMダリウス界ルートの場合第16-2話終了直後のIM Gガンナー Gゼロガンナー × ネオオクサー ゴーオクサーセレブレイダー ○ セレブレイダーは全箇所4段階改造済み。ネオオクサーの5段階以上改造されている部分を引き継ぐ。ダンナーベースルートの場合ゴーオクサーは第30話終了後のIMセレブレイダーは第31-1話終了後のIMそれ以外のルートの場合第29話終了直後のIM コスモダイバー セレブレイダー × セレブレイダーは全箇所4段階改造済み。コスモダイバーの5段階以上改造されている部分を引き継ぐ。コスモダイバーはなくなるので、ネオオクサーを改造したほうがお得。 ゴーダンナー ブレイドガイナー ○ ブレイドガイナーは全箇所4段階改造済み。ゴーダンナーの5段階以上改造されている部分を引き継ぐ。ダンナーベースルート第31-1話終了後のIM ダン・オブ・サーズデイ サウダーデ・オブ・サンデイダリア・オブ・ウェンズデイ ○ 2機とも全箇所4段階改造済み。ダン・オブ・サーズデイの5段階以上改造されている部分を引き継ぐ。竜宮島ルートの場合第31話終了後のIMそれ以外のルートの場合第29話終了直後のIM セリウス セリウスII ○ セリウスII登場時に引き継ぐが共有しているわけではない。第9話終了後のIM セリウス or セリウスII セルケリウス × ヒロインフラグが立ち、大破した方の機体から引き継ぐ。第21-1話終了後のIM 合体ユニット 合体ユニットは、メイン機体の改造を共有する。メイン以外の機体の改造は影響しない。 引き継ぎ元 引き継ぎ先 備考 レヴリアス ソルヴリアス・レックスソルヴリアス・レギーナ ゴーダンナー ゴーダンナーTDM ネオオクサー、ゴーオクサー問わず ブレイドガイナー ブレイドガイナーTDM ガイキング ガイキング・ザ・グレート 引き継ぎそうで引き継がないユニット 元機体 後機体 残留 備考 サーペント バルキング × 改造資金も返って来ない、今時珍しい仕様だったりする。
https://w.atwiki.jp/godzillatuyosa/pages/24.html
2004年公開「ゴジラFINALWARS」に登場した怪獣。 かつて古代文明を滅ぼしたとされるFWガイガンの強化形態 + 戦闘能力 ①格闘 身長120m、体重60000tの体格を持つ。 両腕に巨大なチェーンソーを装備しており、軽く振るっただけでFWモスラの羽を斬りおとしFWゴジラやモンスターXにもダメージを与えた。 腹には回転ノコギリを装備しており、改造前にFW轟天号戦で使用し、大ダメージを与えた。 尻尾で相手を捕まえ引きずることも可能であり、強力な突進力を持つFWモスラすら全く抵抗できず引きずられた。 ②使用技・能力 拡散光線ギガリュームクラスター 改造ガイガンの主力武器であり、技名通り広範囲に光線を拡散させてダメージを与える技。 改造前よりも大幅に威力が上がっていると言う設定があり、劇中実績もそれと矛盾のないものとなっている。 FWモスラを一撃で爆発炎上させ戦線離脱に追い込んだ。(ただし、炎上したのはFWモスラの策略でもある) FWゴジラに対しても背後から不意打ちと言う形で命中させたが、動きを止める程度で有効打にはならなかった。 ブラデッドカッター 胸部から小型の回転ノコギリ2発発射し、相手を切断する技。 劇中ではFWモスラ相手に使用したものの、鱗粉によって反射され自らの首を切り落とす結果となった。 使用頻度の少なさから使い勝手の悪さを指摘する声もあるが、今のところ設定などで証明されているわけではない。 飛行能力 設定上の最高速度は不明だが、劇中ではマッハ3のFWモスラに追いつくシーンが度々ある。 かなり高い飛行能力を有しており、FWモスラとは互角の空中戦を繰り広げた。 ③耐久力 改造前の時点で放射熱線(FW)を食らってもダウンする程度で大きなダメージにはならなかった。 設定上は頭部を強化されているはずだが、それを証明する描写も否定する描写も存在しない。 ④技巧 改造前の失策や、詰めの甘さによってFWモスラに敗北した点から技巧は低く見積もられる傾向がある。 一方でチェーンソーを応用し突風技に対応する等、ある程度戦闘センスを証明する描写もある。 + 対戦怪獣 未決着 FWゴジラ 敗北 FWモスラ + 他怪獣との比較 他怪獣とは主にスペースゴジラ(福岡通常の両方)、MOGERA、ゴジラドンと比較された。 スペースゴジラとは、メカ怪獣キラーである強力な電磁波をスペースゴジラが発している点から改造ガイガン不利とされている。 MOGERAとは、比較的改造ガイガンのほうがバランスの良いステータスをしていることと、格上相手にも善戦できる可能性が高いため改造ガイガン有利とされている。 ゴジラドンとは、ゴジラドンの火力の高さと改造ガイガンの技巧の低さ、上記のスペゴジとの兼ね合いもありゴジラドンが上に位置している。
https://w.atwiki.jp/pcgamejikkyou/pages/51.html
スレ内でのイベント・告知など 現在特になし、募集中 ※参加する方はPCゲーム実況イベントスレの方にお書きください※ イベント履歴 第6回TF2大会 2012年8月25日(土) 結果 えのもと軍勝利 以下三賞 敢闘賞:目玉のおやじ(大会主催者にて選定) 技能賞:世紀末さん(大会主催者にて選定) 殊勲賞:スカライダー(大会主催者にて選定) 21世紀枠クリーンファイト賞:足軽さん(大会主催者にて選定) 最優秀選手 ぱんつおじさん(8点)、もずくさん(8点) 第5回ぐらいのTF2大会 2011年10月9日 AチームvsBチームで 引き分けでしたお疲れ様でした。 第四回Battle Field2大会 使用したMAP Mashtuur City (32人用) 白 MEC 紅 US 勝利 紅 Songhua Stalemate (16人用) ※歩兵戦 白 US 紅 china 勝利 紅 Gulf of Oman (32人用) 白 MEC 紅 US 勝利 紅 Strike at Karkand (32人用) 白 MEC 紅 US 勝利 紅 イベント後みんなでワイワイCQB 紅チームの優勝です、皆さんお疲れ様でした PCゲーム実況スレ 第二回CS S大会 【開催日6月6日(土)22時より】 今回の使用MAP 一回戦 de_train 決勝 de_dust2 最下位 cs_office イベント結果 1位 チーム4 商品はグレイブヤード 2位 チーム2 3位 チーム5 4位 チーム3 5位 チーム1 罰ゲームは15日間アンチ課長軍タグをつける チーム4の優勝です、皆さんお疲れ様でした PCゲーム実況スレ 突発Team Fortress 2イベント 【開催日】2009年 5月6日(水) 20:30~ 青チームが優勝しました、皆さんお疲れ様でした。 PCゲーム実況スレ SWAT4スコアタイムタイムアタックイベント 【開催日】2008年8/30(土)もしくは8/31(日)21:30~? Cチームが優勝しました、皆さんお疲れ様でした。 PCゲーム実況スレ Team Fortress 2 トーナメント 【開催日】 2008年2月24日(日) 21時~ Bチームが優勝しました。 皆さんお疲れ様でした。 PCゲーム実況スレBF2紅白戦 2007/06/02(土) 【試合形式】 1マップ2ラウンドの計4ラウンド ※勝利判定は3ラウンド先に取ったほうが勝ち 引き分けの場合はそのときの時間次第でもう1ラウンド 【マップ】 Strike At Karkand 32、FuShe Pass 32 ※大会は無事終了しました。主催者、参加者の皆様お疲れ様でした。 実況スレ住人でクラン戦やってみない? 期日 4月14日(土) 9時集合(実況開始はこれより遅れます) 使用するゲーム CSS MAP de_dust2 クラン戦ではなく内戦になりました 18人の方に集まっていただきました、ありがとうございました! ★ ☆ 隊長が24時間PCゲーム実況するぞ! ☆ ★ 4/4 午前10時頃開始 4/5 午前4時23分ギブアップ お疲れ様でした スレ住人麻雀大会(07年3月25日終) 期日 3月25日 21 00~ 詳細 ハンゲーム麻雀にて、誰が最強なのかを決めたいと思います 参加期限終了 しかし、万一卓欠けが出た場合のために補欠参加者も募集しております。 ハンゲームIDでの参加表明を以下のスレに書き込み願います http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/35356/1168935740/ また、参加者の方はIRCに必ず参加していただけますようお願いいたします IRC鯖 irc.2ch.net 部屋 PCゲーム実況 東風戦で予選を行い上位2名が準決勝進出。準決勝も東風で 決勝は半荘で行う事とします。 A卓 B卓 C卓 D卓 hatosabure ビビリ課長 イプーク フジビリオン テラバロッサ PCイヤイヤ Pants440 野菜大嫌い sarieru すわっとふぉ ddou soltia らぶたんx pointmaso ingram222 momak ビビリ課長が優勝しました PCゲーム実況スレBF2紅白戦 隊長さん主催のBF2第2回大会の期日が決定したようです。 今回はDEMOではなく製品版を使用する予定ですので、ご注意ください。 開催:3/24(土)21 00~ 当日夜ごろにIRCなりTSに集合→来た人から順にチーム分け→ちょこっと司令官決めたり作戦会議の時間とって本番だそうです ※今回は中止との事です、詳細は避難所スレをご覧ください。 ビビリ軍団 VS アンチビビリ軍団 BF2 DEMO (07年3月24日終) 突如始まったBF2DEMOの突発イベント 深夜にもかかわらず多数のスレ住人が参加され、 それなりに盛り上がりました。(14人vs14人ぐらい) ■結果■ ビビリ軍団 0勝 VS アンチ軍団 2勝 1戦目2戦目共にかなり僅差の勝負となり、2戦目は チケット1枚差の大接戦でした。 参加者の皆さん、お疲れ様でした。 ビビリ軍団 VS アンチビビリ軍団 Ground Control大会(07年3月11日終) ある早朝の実況中、レスが付かないと嘆いていたビビリ課長に、他の実況者が「レスのほとんど付かない俺らはどうなる!けんか売ってんのか!!」と怒り心頭。 ビビリ軍団 VS アンチビビリ軍団の争いの火蓋が切って落とされた。 使用したゲームはGround Control 2 DEMO http //www.4gamer.net/patch/demo/gc/gc.html http //upld.dip.jp 8714/files/l/download/1173065087167324.2zbgH6 ← セットアップするファイルうpしますた PW:pcgame @1を落とせばセットでGC2のDEMO版もDLできます ゲームのやり方UPしますた http //love.freedeai.com/src/up3101.zip ■結果■ 【3月11日】 ビビリ軍団(課長氏・岩男氏・ホマレ氏) VS アンチビビリ軍団(ケツアゴ氏・Fromsoft氏・Pcgaaa氏) が行われ、見事ビビリ課長率いるビビリ軍団の勝利。 (実際のところ1勝1敗なのは秘密) 【3月18日】 裏戦争 ビビリ軍団(課長氏・お尻氏・Pcgaaa氏) VS アンチビビリ軍団(岩男氏・ホマレ氏・Fromsoft氏) 課長率いるビビリ軍団の勝利 PCゲーム実況スレBF2 DEMO紅白戦 2007/02/03(土) おっぱい隊長の発案により、スレ住民によるBF2 DEMO大会が開催されました。 動画 http //utena.info/bf/upload/img/4160.zip バトレコ http //utena.info/bf/upload/img/4160.zip 参加者の皆さん、お疲れ様でした。
https://w.atwiki.jp/nicoten/pages/106.html
改造マリオ かいぞうまりお 【タグ】 08-05-25更新 random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 改造マリオとは、ゲーム「スーパーマリオ」シリーズを、エミュレータを使って改造したものの総称、および改造マリオに関する動画などにつけられるタグ。 ちょっといじったものから、元ソフトとは内容が全く違うゲームにまで仕立て上げたもの、ゲームとしてではなく異なる目的のものとして作ったものなど、多岐にわたる。 他の目的から作ったものとしては、コントローラーを使用しない(もしくはほとんど使用しない)用に作った自動マリオ系動画がある。また、自動マリオの自動性に着目し、楽曲の演奏をするものとして作られた自動マリオシーケンサ系動画などがある。 …が! 2008年5月13日に、いくつかのメジャーな作品が大量に削除祭りにあってしまった。「権利者削除」になっているため、任天堂(一応カスラックの可能性もある)の申し立てによるという建前になっている。 もっとも、運営に違反通報を大量に送りつけたユーザーがいたため、運営が動かざるを得なかった、という説もあるようである。ひとつだけ「運営削除」になってるものもあるしね。 なお、削除された動画はいつものように「支援者」が支援動画を再うp。多くはミラーとして復活している。要はいつもやっているいたちごっこに改造マリオも突入したわけですな。 個人的には 改造ツールは違法だし、改造作品を配布する行為はその中でも違法性が高いとされているので、削除に対してはどういう建前であれ、文句をいうことはできないだろう(「違法!」と叫んでわざわざ削除に誘導させる行為に対しては別問題だけど)。運営を非難するのは誤りで、ユーザーとしては逝ってしまった英雄達の墓標を眺め、しんみりするしかないと思う。 話は少し変わるけど、改造マリオシリーズがこれだけ増えて流行ったのは、マリオってゲームの品質の高さを表してると思うんだよなぁ。世界観が違うものに改造しても成り立つ、という点で。任天堂は、今回の削除を申し立てたにせよ運営から言われただけにせよ、利用しちゃえばいいと思うんだけどなぁ。公式の改造ツールを出したり、コンテストを開催したりね。そうすれば、任天堂にも還元されるし、動画作成者や視聴者とも共存できる。法は権利を保護するけど、権利の上に眠らないことも推奨してる(※本来の意味とは少し違う)わけだし。そもそも任天堂のゲームが好きだからこういうことが行われている、という事実は重要だと思うけどなぁ… 外部リンク 勝手にリンクスマソ5/13改造・全自動マリオ削除まとめ 死屍累々のマイリスト random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3305543 再うpモノ。すごく荒れてます。このミラーのうp主が大量に通報した者(なのに再うpしてる)だとか、削除の原因について、色々コメントがあるのが面白い。真偽はどうか知らないけれど… http //www.nicovideo.jp/watch/sm3305543 か行の単語一覧にもどる トップページにもどる - -